137: 2023/12/27(水) 01:40:05.30 ID:WWW/6nFY0
パラディンプレイで能力値18にするなら筋力と耐久力と魅力どれが安定なのかしら
140: 2023/12/27(水) 01:43:41.04 ID:QhT9CfM7r
>>137
筋力か魅力のどっちかだね
特技の大業物を使うなら筋力上げて命中上げないとキツいから筋力
筋力は巨人エリクサーで補うとかオーラの効果を上げたいなら魅力
筋力か魅力のどっちかだね
特技の大業物を使うなら筋力上げて命中上げないとキツいから筋力
筋力は巨人エリクサーで補うとかオーラの効果を上げたいなら魅力
出典:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703590773/
続き
143: 2023/12/27(水) 01:48:42.43 ID:D0wGo/Dr0
>>137
筋力じゃね
どちらにせよ説得ロールしたいなら特技の役者取るだろうし魅力18欲しかったって場面ないんだよな
筋力じゃね
どちらにせよ説得ロールしたいなら特技の役者取るだろうし魅力18欲しかったって場面ないんだよな
158: 2023/12/27(水) 02:32:27.54 ID:1cmhEtWWa
>>143
筋力はヒルジャイアント薬で序盤から21に出来てしまうのがな
筋力にポイント割くのは損に感じてしまうわ
パラディンは憤怒の一撃とか雷鳴の一撃の通れば強力な状態異常技も魅力で通りやすくなるし
筋力はヒルジャイアント薬で序盤から21に出来てしまうのがな
筋力にポイント割くのは損に感じてしまうわ
パラディンは憤怒の一撃とか雷鳴の一撃の通れば強力な状態異常技も魅力で通りやすくなるし
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