195: 2023/10/31(火) 23:37:26.34 ID:tMsy1+0j0HLWN
ていうか重ねがけ時の延長時間が短すぎるわ
延長じゃなくてタイマーリセットとかにしろ
mmoプレイヤーならバフを絶やすことはストレスなんだよ
延長じゃなくてタイマーリセットとかにしろ
mmoプレイヤーならバフを絶やすことはストレスなんだよ
出典:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1698681170/
続き
198: 2023/10/31(火) 23:40:44.65 ID:5WILrXa10HLWN
>>195
あーこれは分かる
重ねがけするとクソみたいな時間の延長というのやめてかけなおした判定にして欲しいわな
あーこれは分かる
重ねがけするとクソみたいな時間の延長というのやめてかけなおした判定にして欲しいわな
200: 2023/10/31(火) 23:42:13.93 ID:CYOU1fVi0HLWN
>>195
めちゃくちゃ分かる
いやATB8使った物防大をATB3のデバリアで延長され続けたくないんだろうけどほんまに
めちゃくちゃ分かる
いやATB8使った物防大をATB3のデバリアで延長され続けたくないんだろうけどほんまに
203: 2023/10/31(火) 23:44:34.16 ID:Phitdko/0HLWN
>>195
防御ダウン大→中→小の順番に衰退していく仕様ならストレス無いんだけどな
防御ダウン大→中→小の順番に衰退していく仕様ならストレス無いんだけどな
256: 2023/11/01(水) 00:30:34.84 ID:zVPvh4wF0
>>195
これはマジ
これはマジ
201: 2023/10/31(火) 23:43:13.57 ID:YkckljC40HLWN
むしろかけ直しになるゲームの方が圧倒的に多いのになんでこんな仕様にしたのか
なんか最近のソシャゲでもパクったんか?
なんか最近のソシャゲでもパクったんか?
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