ポケモンSVで絶対零度を打つ前にあることをすると必中する

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ポケモンSVでは対戦ごとに乱数がリセットされないため別の試合でも同じ行動をしたら同じ結果がでる。 動画は 1、しっぽ切りでオニゴーリに交代 2、まもる 3、絶対零度 で絶対零度が確定で当たってる #ポケモンSVバグ #ポケモンSV  https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1596768465095983104  https://t.co/aQp4JMpoyC
さすがに修正パッチ来るとは思うけど、ランクマ開始までに間に合うのだろうか…。 対戦の行動順と技の命中率が並んだリストが出てくれば、行動順を数えて零度当たるタイミングに選択すれば勝てるね。
本件、試した方からできたできないって話があるけれど、通常の通信対戦では発生しない(命中率がちゃんとランダムになる)ようです。ランダムマッチダブル(Battle Stadium)で発生しています。 他の対戦で問題ないなら、修正自体は簡単にできそうだけど、何でこうなったのやら…。
ストーリーのどっかのジムで7,8回連続でアイへひるみ貰って確実にバトルシステムになんらかの異常があるんだろうなって思ってた  https://twitter.com/yoko_clover/status/1596801131719823360 
これ、初手猫だましを光の粉で確定で避けれるって認識になるけどどうなんだろ  https://twitter.com/yoko_clover/status/1596801131719823360 
これ仕様だったとしても今の状態だと対戦が成り立たないレベルだからなんなら仕様変更してでもさっさとどうにかするべき これでランクマやって下さいはちょっとあり得ない  https://twitter.com/yoko_clover/status/1596801131719823360 
これバトル開始1ターン目なのかそのポケモンが場に出てから行動する1ターン目なのかが気になる  https://twitter.com/yoko_clover/status/1596801131719823360 
これ絶対他の命中判定も確率固定されてるよね、これはあかん  https://twitter.com/yoko_clover/status/1596801131719823360 
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